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上帝已死剧本杀复盘答案_真相线索_故事结局_案件推理【二郎解析社】

二郎神之眼剧本杀复盘解析

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  剧本名称:上帝已死
 
  游戏时长:3h
 
  游戏人数:6人
 
  微信公众号:mgjbsfp
 
  剧本亮点:叙诡,反转,微恐沉浸,搜证亮点
 
  剧本类型:现代,恐怖,硬核,本格,还原
 
  剧本亮点:上帝已死剧本杀其中涉及到的很多东西,再玩完这个本之后,才能意识到作者在某些方面一直在疯狂的剧透,只是很多玩家没有接触到,不理解而已。人性和意想不到就不说了,多说一句都是剧透。我只能说,这个本冲就玩了。这个本,如果是没有接触到某些知识的人玩起来,会觉得很好玩。有相对接触过这些知识的人就会感觉鸡皮疙瘩起来了。
上帝已死剧本杀
  上帝已死剧本杀故事背景:
 
  每年农历七月十五日盂兰盆节,怪谈协会就会组织一-次聚会,并选举出一届会长。而评选的标准也很简单,与会者每人讲一-个恐怖故事,谁的故事最恐怖,谁,就是会长....
 
  上帝已死剧本杀点评:
 
  您创作的灵感来源是什么?
 
  A:灵感来源于生活中很多常见又容易被忽略的事物,我想尽可能地贴近现实,还原真实能完成的手法和密室,我的两个本里所有手法都能非常容易就在现实中被还原出来,当然也有适度留下后门,以防万一:-)
 
  其实主要还是为了给爱玩本的太太写个她喜爱的硬核还原本,上帝已死里面俩密码答案某种程度上就等于撒狗粮了(:-p)
 
  创作了多久?
 
  A:《贺兰山庄杀人事件》写了四个礼拜,《上帝已死》六个礼拜,后面测车又改了几次,总体故事核诡没有变动过。
 
  创作过程中有没有遇到什么瓶颈或者印象深刻的事?
 
  A:这倒没有,毕竟年纪不轻了(:-D),看了二十几年推理小说,多多少少能攒几个段子出来,写的时候还算是一气呵成,只要熬过前几车被吐槽的时候,后面都只剩看着一帮车友抓耳挠腮的囧样了,啊哈哈哈哈
 
  你觉得自己的作品和别的同类作品最大的不同是什么?
 
  A:显然,市面上极其罕见的创新实景式搜证机制不得不提,其次就是DM们的参与程度和乐趣了,这块不多说了,多说一字儿都算剧透。只希望我的本能如我的初衷一样,回归谋杀之谜的本心,尽可能的给硬核玩家们带来一个完美的体验。

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